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20211101 FCG产业评论:Facebook宣布公司改名为Meta 强调-元宇宙4
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{本社研究部-首席顾问观点}    今年Touch Taiwan「智慧显示展」聚焦在智慧座舱、Micro LED与场域应用商机、ESG&Eink节能应用;面板双虎友达光电、群创光电将展示多样智慧医疗及智慧座舱等跨域解决方案,富采集团也将展示多项车用显示产品及解决方案,大举抢攻车用市场商机。Touch Taiwan主办单位TUDA(台湾显示器产业联合总会)去年领军打造Micro LED菁英阵队,从面板、材料到设备全面加速创新技术落地,推动整体产业链在台量产投资,让台湾在Micro LED技术整合和商品化上具有领先地位,能提供最完整的解决方案。 近年来受AI及5G热潮,今年同期举办的「智慧制造展」上聚焦在AI与数位转型,其中也将探讨5G通讯技术成熟,如何使AI达成跨域产业新应用,预计在今年展会中将提供各场域完整解决方案。今年举办首届「电子生产制造设备展」汇聚半导体产业链的各路精英,展示范围涵盖了半导体封装与组装设备、半导体智动化解决方案、化合物半导体材料与设备等多个项目。(本社研究部20240501) 赖清德谈「智慧国家」愿景 盼发展显示器产业原文网址: 赖清德谈「智慧国家」愿景 盼发展显示器产业newtalk.tw/news/view/2024-04-24 副总统、总统当选人赖清德今(20)日上午赴南港展览馆,在行政院副院长郑文灿、经济部次长林全能等人陪同下,出席2024 Touch Taiwan系列展开幕暨颁奖典礼,肯定台湾显示器产业在2023年的出货量及产值都高居全球第2名;未来新政府将持续聆听业界宝贵意见,与大家一起合作,让显示器产业不断创新,更加进步与发展。 赖清德致词时表示,今天非常荣幸再度受邀出席「2024 Touch Taiwan系列展开幕暨颁奖典礼」,首先代表政府热烈欢迎来自10个以上国家、共312间厂商共襄盛举,同时祝福今年活动圆满成功,成果丰硕,每家产业都有长足的进步与发展。 他说,在行政院长任内,曾在友达光电中科厂区与业者讨论显示器产业的发展方向;之后他提出第一期「台湾显示科技应用行动方案」,5年共投入177亿元经费,总计超过216项关键专利,经由大家的努力,台湾的显示器产业已经有非常丰硕的成果。 赖清德说,显示器产业与半导体产业一直是撑起台湾经济发展的两个重要引擎,尤其显示器产业在2023年的出货量为全球第2名,产值高达1.12兆元新台币,亦位居全球第2;此外,台湾也制造出全球第1条、最先进的Micro LED产线,相当不容易。 副总统说,刚才台湾显示器产业联合总会理事长柯富仁提到,「智慧显示是未来生活的最后一哩路」,代表「显示科技」确实是达到「智慧国家」的重要力量。未来新政府将持续聆听业界宝贵意见,与大家一起合作,让显示器产业不断创新,更加进步与发展。 随后,赖清德颁发「2024显示器元件产品技术奖」与「智慧显示应用大赏」奖座予得奖企业代表,并与现场贵宾一同进行「2024 Touch Taiwan」开幕剪彩仪式及参观展区。(20240501本社公关部 引用) http://www.fcg899.com/hot_489456.html 20240501 Touch Taiwan 2024 评论 2024-04-27 2025-04-27
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FCG产业评论:Facebook宣布公司改名为Meta 强调-元宇宙

引用2021/10/30 13:01 更新   FCG研究部20211101

     本社FCG专家策略团队(如下图片)将近期热议的新科技Metaverse-元宇宙,做了讨论及重要预测;本社在显示影像科技30年与半导体的经验,对Metaverse的发展是正向、乐观的期待
      除了FB之外,FCG预期北美会有Google、MicrosoftApple等,亚洲日本会有Sony、韩国Samsung、中国会有3家、印度会有3家、其他等
      FCG预测台湾在Metaverse 产业除了有半导体
、面板、VR硬体的强项,而且在Gaming软件及Media内容上台湾软体厂家也有一定的合作机会
       市场的规模及市场的接受上,商业应用规模比预估大,速度也会比预期快;
以上FCG的重点提供参考及注目

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Facebook执行长祖克柏28日宣布公司将更名为Meta,以纳入公司的虚拟实境未来愿景,也就是他所说的「元宇宙」。

(中央社加州奥克兰28日综合外电报导)社群媒体巨擘脸书(Facebook)的执行长祖克柏(Mark Zuckerberg)今天宣布公司将更名为Meta,以纳入公司的虚拟实境未来愿景,也就是他所说的「元宇宙」。

美联社报导,不过有人怀疑,祖克柏此举似乎也是为了尝试转移外界对「脸书文件」(Facebook Papers)的注意力。这批外泄文件揭露脸书公司如何忽视内部报告与警告,其实脸书的社群网路已在全世界造成或扩大伤害。

根据祖克柏的说法,他预期元宇宙(metaverse)未来10年内将可触及10亿人。

他还说元宇宙会是个人们可以互动、工作、创造产品与内容的地方,他希望这个全新的生态系统能为创作者带来「数以百万计」的就业机会。

元宇宙的概念最早在1992年的科幻小说「溃雪」(Snow Crash)提出,是指由现实与虚拟混合而成的数位世界,允许人们透过虚拟环境在不同装置间移动及沟通。

随著虚拟实境(VR)及扩增实境(AR)硬体发展渐渐成熟、上网速度加快、电脑运算能力大幅提升,加上科技大厂的背书,元宇宙跃升为今年热门关键字。

具备元宇宙题材的不只有VRAR硬体产业,包括人工智慧、晶圆代工、社群平台、游戏、金融都将扮演关键角色。
(译者:杨昭彦1101029)/(本社研究部20211101)
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